Профессия «Сценарист видеоигр»
Онлайн-курс для начинающих
Старт — 28 марта 2022
Дней
:
Часов
:
Минут
:
Секунд
29 990 рублей
3

Месяца длится курс
20

Занятий
2 раза в неделю — понедельник и воскресенье лекция и вебинар

Хотите стать сценаристом видеоигр,
но не знаете с чего начать?
Слышали, что драматургия игр отличается от кино и
литературы, но не знаете, чем?
Хочется создавать истории лучше, чем это получается сейчас?

Давайте к нам на курс!

На этом курсе вы получите базовые знания по
сценаристике видеоигр и

сделаете свою первую игру — текстовый квест!

Внимание! В курсе есть вводный урок, список игр и дополнительные материалы, с которыми нужно ознакомиться ДО начала курса.
Курс «Сценарист видеоигр»
предназначен для:
Сценаристов кино, писателей, копирайтеров
которые хотят освоить новые приемы сторителлинга, специфические для игр
Геймдизайнеров и разработчиков
которые хотят научиться рассказывать истории в играх
Тех, кто хочет попасть в индустрию разработки игр
На курсе вы сможете сделать себе порфтолио и разобраться во внутренней кухне разработки игр

Дипломный проект —
текстовый квест на движке Twine

В течение курса вы будете делать игру на движке Twine

Это очень простой и бесплатный движок. Вы с ним справитесь, даже если раньше ни разу в жизни не видели программный код.

После окончания курса вы сможете использовать эту игру как портфолио.

Содержание курса
Принципы интерактивной драматургии
Отличия драматургии видеоигр от кино и литературы. Что делать, чтобы в историю можно было играть? Связь геймплея и истории.
Персонаж игрока как новая сущность
Такого нет ни в кино, ни в литературе. А тут игрок и персонаж игрока становятся главными героями истории, и это надо учитывать.
Виды конфликтов в играх
Как традиционные представления о конфликте в драматургии трансформируются в видеоиграх.
Кульминация через геймплей
Как сделать так, чтобы игрок НЕ СМОТРЕЛ и НЕ ЧИТАЛ историю, а ТВОРИЛ ее сам.
Разборы конкретных игр и жанров
От больших ААА-игр до матч3 и гиперкэжуала (ага!). От The Last of Us до Gardenscapes и Chat Masters.
Текстовый квест на Twine
В качестве дипломной выпускной работы, демонстрирующей, насколько вы усвоили материал.
Как проходит обучение?

Обучение проходит на площадке GetCourse.

Раз в неделю — по понедельникам — вам открываются уроки с заданиями.

Задания выполняются внутри самих уроков ПИСЬМЕННО или в игровом движке. Преподаватель принимает задания и выдает обратную связь, письменно, тут же на площадке.

Раз в неделю проходит вебинар с ответами на вопросы и разборами сложных случаев. Время проведения вебинара выбирается вместе с группой.

Отзывы тех, кто уже учился в Нарраторике
  • Александр Пугачёв
    Москва, фрилансер

    2 ступень «Внутриигровые тексты»

    Отзыв: Тезисно о курсе «Внутриигровые тексты». Сплошная практика. Разнообразные задания. Ободряющий и конструктивный фидбэк. Ясные ответы на все вопросы.

    Халтура в домашках не прокатит! Самая интересная учёба в моей жизни. Спасибо огромное, Мария! Хочу ещё! (записался на 5 других курса)


    Senior Narrative Designer в Belka Games

  • Ирина Черныx
    Москва

    «Основы нарративного дизайна»
    «Основы сценаристики игр»

    Отзыв: После обучения осталось приятное послевкусие, и хочется еще! Особенно понравился баланс между теорией и практикой. Информация усваивается очень легко и быстро. Отдельное спасибо Марии и Татьяне, за фитбэк и помощь в работе над ошибками. Ни одна, даже самая умная, книга не поможет прокачать навыки так, как n-я по счету итерация какого-либо задания или билда игры.


    Нарративный дизайнер, Playrix

  • Алексей Зиновьев
    Санкт-Петербург, фриланс. 30 лет

    1 ступень «Основы нарративного дизайна»
    2 ступень «Внутриигровые тексты»
    3 ступень «Драматургий компьютерных игр»
    4 ступень «Миростроение»

    Отзыв: Основное достоинство курсов — это структурированное знание, цельная картинка.

    В конце курса у тебя на руках есть портфолио с твоими текстами и игры. Ты видишь свои результаты. И можешь показать их работодателю.

    Перенос сроков итоговых работ и готовность их проверять говорит, что преподавателю не плевать на студентов. Даже если они провалили сроки:) Огромное за это спасибо!

    Курсом доволен. Записался на следующий:)


    Сценарист в Revolution Fist. 2017-2020

  • Анна Галас
    29 лет, фриланс

    «Основы сценаристики видеоигр» (1 поток)

    Отзыв: Курс простой, но очень доходчивый. Понравилась направленность на практику, но и информации было много. Вижу, куда еще двигаться, и спали шоры по поводу собственных способностей. Ещё работать и работать. Спасибо, Мария — замечательный учитель!


    Нарративный дизайнер, WhaLeapp LTD (2019-2020)

  • Татьяна Мичурина
    Санкт-Петербург, фриланс. 28 лет

    1 ступень «Основы нарративного дизайна»
    2 ступень «Внутриигровые тексты»

    Отзывы: Начало нарративного мышления положено!
    Информация подана кратко и по-существу — все как я люблю. А задания для закрепления материала непростые и творческие. Поэтому теорию я перечитала не один раз. Получила огромное чувство завершенности, когда отправила на проверку обе сделанных игры. Теперь хвастаюсь друзьям своими достижениями.

    Спасибо за курс и новый опыт! (1 ступень — Основы нарративного дизайна) Это было непросто, но очень здорово! Задания сложные и интересные.

    Чувствую, что хорошо прокачалась. Именно на этом курсе пришло понимание, как писать живые диалоги, и появилась почти маниакальное желание все сокращать.)) Уроки с примерами давались легче, где-то этого очень не хватало. Но спасибо сокурсникам, которые давали читать свои работы. Это вдохновляло. (2 ступень — Внутриигровые тексты)


    Геймдизайнер и нарративный дизайнер в студии Octobox Interactive

  • Олег Грачёв
    Москва, 28 лет

    «Сценаристика игр и нарративный дизайн.
    Базовый курс», 2016 год.

    Отзыв: Прокачал навыки формировать идеи доступно и доносить вижн до коллег. Ценный вклад в командную работу:)


    Lead Level Designer, Pixonic

  • Анатолий Громов
    Санкт-Петербург, фриланс, 25 лет

    1 ступень Основы нарративного дизайна»
    2 ступень Внутриигровые тексты»

    Отзывы: «Курс крайне интересен, информация, основанная на живом опыте и собранная в одном месте, очень радует. Аналогов я не видел, разве что по кусочкам искать в различных лекциях/семинарах/презентациях. Позволяет понять методологию выстраивания истории, а не действовать интуитивно, что сразу дает базу для практического использования. Также радуют два уровня, которые идут в портфолио.» (1 ступень — Основы нарративного дизайна)

    «Для меня самое крутое в курсе то, что твои тексты проверяет опытный игровой сценарист и дает советы, поправляет, указывает на недостатки. Честно, не знаю, сколько бы я набил шишек (хотя я их и здесь набил), если бы изучал и пробовал все самостоятельно, пусть даже по лекциям. Когда есть наставник, то все гораздо проще. Знания уникальны, аналогов нет, ну вы и так это знаете. Радует то, что в конце получается портфолио и игра. Остается только состряпать резюме и искать работу мечты, чем я в ближайшее время и займусь…» (2 ступень — Внутриигровые тексты)

    КТО ЗДЕСЬ?!
    Или кто вообще ведет все эти курсы?

    Курс ведет Мария Кочакова, игровой сценарист, нарративный дизайнер, инди-разработчик, филолог, преподаватель. Евангелист нарративного дизайна в России.

    Ассистент кафедры «Программная инженерия», ИТИС, Казанский федеральный университет, аспирант по game studies.

    Опыт работы в геймдеве — 11 лет. Опыт преподавания сценаристики игр и нарративного дизайна — 6 лет.

    Работала в студиях Mail.Ru Games, Social Quantum и др. 10+ игр, в которых Мария приняла участие, как сценарист.

    Собственная авторская игра на Steam — Message Quest (30 000+ проданных копий). А также в Google Play.

    Организует и проводит профессиональные мероприятия:

    • — GamesNightSPB (2014),
    • — Лекторий Нарраторики в БФУ им. Канта (2014),
    • — Лекторий NextCastle Party (2014),
    • — Секция компьютерных игр на «Фантастической ассамблее» (2015),
    • — Narrative Track на DevGAMM Moscow 2016,
    • — Онлайн-конференция Нарраторики (2016).
    • — Онлайн-конференция Нарраторики (2021)
    • — Главный эксперт компетенции «сценарист компьютерных игр» всероссийского чемпионата творческих компетенций Art Masters.
    Возможна оплата юр.лицом.

    Обращайтесь на narratorika@gmail.com

    МЕСТ НЕТ

    telegram plane vk youtube

    © 2022 Нарраторика
    ИП КОЧАКОВА М.В.
    ИНН: 213003577820
    ОГРНИП: 315213000016299
    КОНТАКТЫ
    narratorika@gmail.com
    telegram: @linxxa